讀者閱讀本文章內容時,請注意以下各點:
- 關於文章內談及市場數據的整理方法,請參考《關於談及市場數據參考方法》一文,敬請先行細閱。
- 所有關乎市場分析的數據,並非官方數據而只是以上述方法統計並推算的結果。如業界欲希望獲得官方數據,敬請與香港電影票房有限公司、香港影業協會及香港戲院商會聯絡。
- 分析是基於推算出來的結果,由於前述方法出現誤差,故此讀者在閱讀時,必需自行先評估我們以上述方法發佈數據的誤差值,並自行判斷參考價值。
- 分析也可能加入個人評論因素,故此分析也不一定代表完全正確,對於個別電影偏好與否,應由讀者自行判斷。
- 市場分析文章跟其他「講。鏟。片」其他文章一樣.我們不確保其文章內容的完整性及真確性。
- 倘若您繼續閱讀以下內容的話,即表示您已明白以上各項及本注意事項。
周末市場基本情汜與周四相似,在家庭客源帶動下,電影於周末交投暢旺,整體入場人次接近十三萬,而推算收入也因為有較多3D電影上映下,按比例推算該在千二萬以上。然而,兩部新開畫電影在開畫基數較高下,周末爬升表現未算突出。
迪士尼發行的《蟻俠》繼周四成為票房冠軍外,周日累為增場近一成至41院每院平均十場以上,最終全日錄得逾51,000人次,每場平均人次達122的高位,以此推算周日全日錄得成績在五百萬以上。雖然電影在爬升上只有五成七,但足以讓電影於四天間累積在千七萬以上。《蟻俠》雖然茜知名度也許不及其他超級英雄人物,但是其大片格局仍具吸引力,加上3D票價水漲船高,亦為市場有所幫助。
同日開畫由安樂發行、許誠毅執導的真人與動畫電影《捉妖記》在開畫成績不弱之下,周日獲增場四分之一至35院上映逾210場,結果全日錄得近萬五人次,每場平均人次亦接近70,爬升比率在七成左右。然而,電影在港上映以2D為主之下,結果四天推算收入約在350萬以上。《捉》片面對著同期兩部動畫《迷你兵團》與《玩轉腦朋友》,在牌面上也許稍為輸蝕,但在主要推出2D版本下,卻倒吸引另一群不欲觀看3D版本的家庭客源,令其入場還算不差。
至於環球發行的動畫《迷你兵團》,在踏入第二個周末維持在43院映逾550場下,結果全日錄得近46,000人次,爬升比率達一億,也許反映了其家庭客源帶動的情況。《迷》片繼續憑著其可愛的造型吸引觀眾,令周日每場平均人次在82以上,推算收入則在450萬以上,同時也為電影在累積11天後,距離六千萬大關不足一百萬,看來電影要達七千萬不成問題。
至於迪士尼發行本周四才開畫的動畫《玩轉腦朋友》,周日再度於40院約映70場3D版本的優先場,結果每場平均人次在95以上,意味著單是單日優先場已達70萬,而四天優先場累積則在260萬以上,為來周開畫電影帶來一定壓力。
其他十大電影方面,主要以一眾荷里活大片為主。當中洲立發行的《未來戰士:創世智能》踏入第三個周日受到其他電影加場下,較周四場次再縮三分之一至上映約75場,不過每場平均人次仍在60左右,為電影在上映18天後距離三千萬大關還差約百三萬,能否突破則要看周四情況。環球發行第六周上映的《侏羅紀世界》周日縮場三成至上映約30場,結果全日錄得約二千四百人次,累積則達9,550萬。同屬環球發行第四周上映的《賤熊2》周日上映約廿場下錄得千一人次後,累積距離三千萬還差約80多萬,看來要達標機會較低。福斯發行次周上映的靈異片《鬼驅人》在再度縮場四成下剩下19院平均各映一場,累積也僅接近330萬,成績看來不及預期。
十大之中唯一屬中型發行的電影,便是高先發行於六院上映的《天才少年的奇妙旅程》,電影於周日在平均每院三場下,錄得每場近65人次,而觀乎累積至今接近90萬,看來百萬真的在望。
發佈留言