明天放映的夢工場製作電影《天煞撞正怪怪獸》賣點之一,便是不少戲院採用了一種名為RealD的數碼3D播放技術。
問題來了,這種技術跟過往其他的3D技術有何不同?
其實RealD技術採用的基本原理,跟另一種3D技術XpanD有點相似,就是以一部投映機不停投射左右視頻,而觀眾則要戴上3D眼鏡以便接收左、右的視頻。不同的是,RealD採用的投射不是屬於一般投映的線性光影傳送模式,而是採用了環形的方法傳送。這個方法可以減低了部份以線性傳送模式於部份令部份角度觀賞時出現疊影問題。
RealD採用的的環形傳送方法,左眼視頻以逆時針方向傳送,右眼視頻則以順時針方向傳送,左、右眼的投射速度則達到每秒各72格,較一般菲林電影常用的每秒24格的投射速度快了三倍。
一般而言,RealD的投映器材以德州儀器DLP Cinema Technology或Sony 4k高清數碼投影機為主。至於戲院除了需要安裝RealD的投映器材外,戲院屏幕也需要減少傳送時因流失的退極,令到觀賞的效果除了有銀幕前的空間外,還有銀幕後的空間。而首部投用RealD技術播放的長片,則是零五年的《四眼雞丁》。
相比起ExpanD技術而言,RealD的投資成本較高。而香港戲院各院線引入RealD模式亦有不同,當中安樂旗下的百老匯及AMC院線全數影院均有引入RealD投影,UA院線則除了MegaBox及東薈城外,其他戲院也有引入等。
問題來了,到底RealD技術跟迪士尼的3D數碼技術、IMAX 3D及XpanD 3D又是否較佳呢?恐怕觀眾要入戲院觀賞一下才能判斷了。
Ryan
Billy: 多謝補充。
Ryan
MM: 多謝指正,不過以電影中心的銀幕,都幾難引入下。
Billy
睇imdb的資料, 今次《天煞撞正怪怪獸》的IMAX 3D 同之前的DMR version有d唔同, 會用1.44:1, 即係會full screen, 唔會好似平時DMR version 咁個screen上下黑左.
MM
“當中安樂旗下的百老匯及AMC院線全數影院均有引入RealD投影”
據知百老匯電影中心係冇引入 RealD~